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十三世纪的死亡与荣耀的开战节奏

十三世纪的死亡与荣耀的开战节奏

的有关信息介绍如下:

《十三世纪的死亡与荣耀》还有个和其他即时战略游戏截然不同的特点,就是它并没有所谓的「生兵」或「备战」阶段。不需要麻烦的资源管理,不需要冗长的基地建设,直接享受最纯粹的即时战争乐趣。只要一开战,玩家就能带著部队开始行动,规划最恰当的进军路线,或是全军出动,直接和敌方展开正面对决。

在战役剧情模式中,玩家所拥有的士兵数量和部队军种,将视该场战役历史上实际的兵力状况而定。而在自订战斗或是连线游戏中,则是透过自行设定的军费预算,先行雇用好参战的部队,然后再一起上阵开战。

十三世纪的死亡与荣耀的开战节奏