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英雄传说VI空之轨迹剧情问题

英雄传说VI空之轨迹剧情问题

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英雄传说VI空之轨迹剧情问题

看游击士手册  第一个任务:先找店里的年轻人说话,点结晶回路,每个回路都做一个,然后找学拉,再打开主菜单,orbment,装上水属性(hp1),再找学拉,再和年轻人说话,升级一下某个人的结晶孔即可。  附:  ——导力魔法表——  回复类(补充HP、解除异常状态)共8种  名称 属性 必要属性值 效果 范围 消费EP 补充说明  回复术 ◆水 水1 回复 单体 10 HP200回复  中回复术 ◆水 水4 回复 单体 20 HP1000回复  大回复术 ◆水 水6 回复 单体 40 HP2000回复  回复术·复 ◆水 水2空1 回复 小圆 20 HP200回复  中回复术·复 ◆水 水5空2 回复 中圆 50 HP1000回复  治愈术 ◆水 水4幻2 回复 单体 10 状态异常解除  治愈术·复 ◆水 水8幻4空2 回复 大圆 30 状态异常解除  复苏术 ◆水 水4地2幻1 回复 单体 10 战斗不能解除+HP回复  辅助类(给我方附加有利状态)共9种  名称 属性 必要属性值 效果 范围 消费EP 补充说明  风之守护 ◆风 风2 辅助 单体 10 AGL+50%  风之羽翼 ◆风 风6 辅助 单体 30 MOV+1  大地之障 ◆地 地2 辅助 单体 10 完全防御1次  大地之墙 ◆地 地4 辅助 小圆 30 完全防御1次  结晶防护 ◆地 地4水3空2幻1 辅助 单体 20 DEF+25%  强音之力 ◆火 火4风3空2幻1 辅助 单体 20 STR+25%  神圣祝福 ◆幻 幻4地火3水风空2辅助 单体 40 STR·DEF+25%  时间加速 ◆时 时1 辅助 单体 10 SPD+25%  时间加速·改 ◆时 时9 辅助 单体 30 SPD+50%  妨害类(给敌方附加异常状态,不扣HP)共3种  名称 属性 必要属性值 效果 范围 消费EP 补充说明 打击数  混沌烙印 ◆幻 幻5 妨害 单体 10 混乱 2  反魔法领域 ◆时 时3 妨害 单体 20 封魔 1  反魔法领域·全◆时 时11 妨害 中圆 40 封魔 1  攻击类(攻击敌方,可能有一定几率附加异常状态)共23种  名称 属性 必要属性值 效果 范围 消费EP 补充说明 打击数  石之锤 ◆地 地1 攻击 单体 10 1  岩石之息 ◆地 地3 攻击 单体 30 20%几率石化 1  大地之枪 ◆地 地5 攻击 单体 20 3  陨石冲击 ◆地 地3空2 攻击 中圆 50 1  泰坦之咆哮 ◆地 地8空4 攻击 全体 50 10  水之矢 ◆水 水1 攻击 单体 10 1  冰蓝冲击 ◆水 水5 攻击 单体 20 1  钻石星尘 ◆水 水4风2空1 攻击 小圆 40 20%几率冻结 1  火之矢 ◆火 火1 攻击 单体 10 1  炎之箭 ◆火 火3 攻击 单体 20 1  燃烧之息 ◆火 火6 攻击 单体 40 1  火之矢·改 ◆火 火3风1空1 攻击 中圆 20 1  螺旋之炎 ◆火 火5风2空2 攻击 中圆 30 1  火山之咆哮 ◆火 火8空2地4 攻击 中圆 50 1  风之轮 ◆风 风1 攻击 单体 10 6  风之领域 ◆风 风4 攻击 中圆 20 11  狂怒风暴 ◆风 风8 攻击 大圆 40 8  闪电光束 ◆风 风4空2 攻击 直线 20 20%几率封技 1  等离子之波 ◆风 风8空4 攻击 直线 50 20%几率封技 1  心灵之霞 ◆时 时1 攻击 单体 10 20%几率气绝 1  暗影之矛 ◆时 时5 攻击 单体 20 20%几率战斗不能 1  地狱之门 ◆时 时4空2幻1 攻击 小圆 30 20%几率气绝 1  炽炎地狱 ◆时 时8空4幻2 攻击 中圆 40 20%几率气绝 1  总计43种魔法  ——结晶回路表——  ————普通回路(增加属性和能力,同类别的不能装多个)共39种————  名称 属性 加算属性值 效果内容说明  HP1 ●水 水1 最大HP+5%  HP2 ●水 水3 最大HP+10%  HP3 ●水 水5 最大HP+15%  EP1 ●幻 幻2时1空1 最大EP+5%  EP2 ●幻 幻3时2空2 最大EP+10%  EP3 ●幻 幻5时3空3 最大EP+15%  攻击1 ●火 火1 STR+5%·DEF-5%  攻击2 ●火 火3 STR+10%·DEF-10%  攻击3 ●火 火5 STR+15%·DEF-15%  防御1 ●地 地1 DEF+5%  防御2 ●地 地3 DEF+10%  防御3 ●地 地5 DEF+15%  精神1 ●水 水1 ATS+5%  精神2 ●水 水3 ATS+10%  精神3 ●水 水5 ATS+15%  魔防1 ●风 风1 ADF+5  魔防2 ●风 风3 ADF+15  魔防3 ●风 风5 ADF+30  命中1 ●幻 幻1 DEX+5  命中2 ●幻 幻3 DEX+10  命中3 ●幻 幻5 DEX+15  回避1 ●风 风1 AGL+1  回避2 ●风 风3 AGL+2  回避3 ●风 风5 AGL+3  移动1 ●空 空1 MOV+1  移动2 ●空 空3 MOV+2  移动3 ●空 空5 MOV+3  行动力1 ●时 时1 SPD+10%  行动力2 ●时 时3 SPD+20%  行动力3 ●时 时5 SPD+30%  妨害1 ●风 风1 20%几率解除敌人发动中的技和魔法  妨害2 ●风 风3 50%几率解除敌人发动中的技和魔法  妨害3 ●风 风5 80%几率解除敌人发动中的技和魔法  省EP1 ●空 空2时1幻1 EP消费量-10%  省EP2 ●空 空3时2幻2 EP消费量-25%  省EP3 ●空 空5时3幻3 EP消费量-50%  驱动1 ●时 时1 魔法驱动时间缩短  驱动2 ●时 时3 魔法驱动时间大幅缩短  范围1 ●空 空3 魔法效果范围+1  ————“刃”系列(使攻击和战技有一定几率附加特殊状态,一人只能装一个)共11(+11)种————  名称 属性 加算属性值 效果内容说明  毒之刃 ●地 地3 10%几率让敌人陷入「毒」状态  冻结之刃 ●水 水3 10%几率让敌人陷入「冻结」状态  石化之刃 ●地 地3 10%几率让敌人陷入「石化」状态  睡眠之刃 ●风 风3 10%几率让敌人陷入「睡眠」状态  封魔之刃 ●地 地3 10%几率让敌人陷入「封魔」状态  暗之刃 ●时 时3 10%几率让敌人陷入「黑暗」状态  封技之刃 ●火 火3 10%几率让敌人陷入「封技」状态  混沌之刃 ●火 火3 10%几率让敌人陷入「混乱」状态  必杀之刃 ●火 火3 10%几率使出会心一击  死之刃1 ●时 时3 10%几率使敌人「战斗不能」  死之刃2 ●时 无 必然使敌人战斗不能,但只可用一次  100%毒之刃 ●地 无 必然使敌人陷入「毒」状态  100%冻结之刃●地 无 必然使敌人「冻结」  100%石化之刃●地 无 必然使敌人「石化」  100%睡眠之刃●地 无 必然使敌人「睡眠」  100%封魔之刃●地 无 必然使敌人「封魔」  100%暗之刃 ●地 无 必然使敌人「黑暗」  100%封技之刃●地 无 必然使敌人「封技」  100%混沌之刃●地 无 必然使敌人「混乱」  100%气绝之刃●地 无 必然使敌人「气绝」  100%必杀之刃●地 无 必然使出会心一击  100%死之刃 ●地 无 必然使敌人「战斗不能」  ————特殊回路(特殊效果,互不排斥,同类可装多个)共6(+4)种————  名称 属性 加算属性值 效果内容说明  物理吸收 ●地 无 吸收物理攻击(物理攻击补充HP)  魔法吸收 ●地 无 吸收魔法攻击(魔法攻击补充HP)  物理反射 ●时 时1空1幻1 反射物理攻击(物理伤害转到攻击者身上)  魔法反射 ●时 地1水1火1风1反射魔法攻击(魔法伤害转到攻击者身上)  情报 ●幻 幻2 战斗中可以看到敌人详细信息  美臭 ●风 风3空2 容易被魔兽发现  鹰目 ●空 空3幻2 可以看到远处的魔兽  阳炎 ●幻 幻3地2 难以被魔兽发现  叶隐 ●幻 幻3火2 和魔兽接触也不会战斗(不遇敌)  治愈 ●水 水3时2 移动中会逐渐恢复HP  总计56(+15)种回路  ——各角色的导力器构造——  为方便观看,把结晶链都拉直了,当然构造没变。  ○表示没有属性限制的孔。  艾丝蒂尔  2条近似等长链,孔数4和3。没有属性限制。  ○-○-○-○  ╰-○-○  约修亚  2条链,孔数分别是5,2。  时-○-○-时-○  ╰-○  雪拉扎德  2条链,2,5。  ╭-○  风-○-风-○-○  奥利维尔  1条长链,限制很少。  幻-○-○-○-○-○  科洛丝  1条长链,3个水的限制。  水-○-○-水-○-水  阿加特  3条链,3,2,3。  ╭-○-○  火-○  ╰-火-○  提妲  3条链,2,4,2。  ╭-○  空-○-空-○  ╰-○  金  4条链,3,2,2,2。  ╭-○-○  ╭地-○  │╰-○  ╰--地