钢铁雄心2资源事件
的有关信息介绍如下:
Energy - 加能量 Manpower - 5000人力 Oil - 5000石油 Money - 500钱 Nuke - 1个核弹 Supplies - 5000补给 Showid - 显示对话框右侧那个省的ID Fullcontrol - 完全控制 Rare - 加稀有金属(记得是Rare,而不是什么Rubber) Dissent - 加25%不满 Event XXXX - 引发XXXX事件 (XXXX是事件的代号) Nofog - 打开迷雾 Metal - 5000钢铁 Transport - 100 运输船 Convoys - 100补给船 Acceptall - 电脑会接受你的任何外交要求 Showxy - shows coordinates in lower right corner of screen Tech [TechID] [TAG] - 送TechID这个代码的科技给有TAG这个代码的国家 Freedom- 自由改变政策倾向。 event 1000 一项科研被破坏 event 1001 不满+5 event 1002 每天最大补给储量+200% 1003 人力+100 1004 人力+100 1005 每天最大补给储量-100% 不满-5 1006 工业效率+1?? 不满+1 1007 人力+30 1008 不满+3 每天最大补给储量-200% 1009 不满-3 1010 一处工业值-1 1011 窃取他国一项科技蓝图 1013 工业效率+1%(ic值和资源生产均加1%的好东东!) 1014 (选项)民主主义+2或独裁主义+2 1015 (选项)处死一名部长,不满-1/不满加1(不处死) 1016 (选项)左翼倾向+1或右翼倾向+1 1017 /1020一处地面要塞-1 1040 随机窃取一项邻国科技蓝图 1050 随机处死一名将领 1090 不满+5 1110 干涉主义加1 1120 孤立主义倾向+1 1150 不满-100,政权信仰被颠覆? 8000~8019 分别对应获得固定的一项或3项武器技术(都是秘密武器技术,好东东啊,省得你等时间了) 5001~5042 (可选项)分别对应常备军制倾向,不满,鹰派,鸽派,左倾,右倾等政治倾向加1到10不等 4000~4003 维西政府与各国友好度改变 2000~2031 德国特有事件(吞并,获得军队等等) 3003 西班牙内战 3400~3405 英国的事件 3700~3728 美国的事件 4100.1402 中国的事件 3800~3809 日本的事件 2900~2904 意大利事件 2600~2646 苏联的事件(自己一个一个试吧,就知道有哪一个了



