FLASH制作按钮控制
的有关信息介绍如下:
一、单控按钮:(AS3.0) 1.插入---新建元件,类型:按钮,在编辑区内的第一帧上打上文字(PLAY)或画一无笔触,填充色任意的圆都可以,或拖入一喜欢的影片剪辑也行,在第二帧和第三帧添加关键帧,第四帧添加普通帧。分别选中第二帧和第三帧将其改变不同的颜色。(已做好的动画影片剪辑除外) 2.回场景,在图层1上拖入一影片剪辑,在属性面板上输入"dh_mc ", 3.添加图层2,名为按钮层,在第一帧将按钮元件拖入,属性面板内输入实例名"bf_btn",实例名的字母一定是在英文状态下输入,否则无效。 4.添加一新图层AS层,选中第一帧,打开动作面板,输入语句: dh_mc.stop(); function bf(event:MouseEvent):void { dh_mc.play(); } bf_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,bf); 从上个实例中看出play按钮在点击完成后,已无任何意义存在了,影片剪辑会一直播放下去直到结束。所以我们只要将play按钮安置在第一帧上即可,后加空白关键帧。(如有下载进度条的情况下,应将按钮放在第二帧上即可) 下面我还以上个实例为例,再加个停止按钮,让影片剪辑停下来。 1.停止按钮的创建同前所述。 2.回上个实例的场景,在按钮层第一帧,也将停止按钮拖入,在属性面板上 二、双控按钮:(AS3.0) 1.新建影片剪辑,名为"双控"。用椭圆工具画一圆,可设笔触,颜色任意,并添加图层2,在其第一帧上,点文字工具,在属性面板里选"动态文本",字型、自号、颜色自定,输入文字"停止",Ab不被选中,居中对齐,实例名sk_txt,其他默认,回场景。 2.拖入动画影片剪辑。在属性面板里输入实例名"dh_mc"。 3.新建图层2,拖入"双控"影片剪辑,在属性面板里输入实例名"sk_mc"。 4.新建图层为AS层,在第一帧上打开动作面板http://www.dabaoku.com/jiaocheng/donghua/flash/200911143352.shtml上面有教程



