DOTA6.72f有何改动
的有关信息介绍如下:
狼人 - 野性驱使的作用范围从全地图减少到900 - 变身后的基础攻击间隔延长到1.5 - 精灵狼的生命值从 400/475/550/625 降低到 400/450/500/550灵魂守卫 - 移动速度增加至310。 - 灵魂隔断现在血量对自己也有限制(但是如果你用来治疗友军则不受限制)- 灵魂隔断冷却时间从200/120/60降至160/110/60 - 魔法镜像替换为倒影 倒影: 灵魂守卫对小范围内的地方单位使用黑暗力量,降低他们35%的速度,并且会创造出拥有目标65%攻击力的镜像,持续4秒。 影响范围:250 持续时间:5 减速:20/25/30/35% 倒影所能造成的伤害:35/45/55/65 倒影承受的额外伤害:0% 施法距离:600 魔法消耗:75 冷却时间:20 注意:倒影只能攻击它的本体。 注意2:倒影创造出来的镜像并非是普通的幻像单位,它们无法被选取,不会承受伤害,并且会逐渐消失在敌人面前。 - 变身重做 变身: 转换成一个拥有远程攻击能力的强大恶魔,并且会制造幻象。 攻击距离:550 基础 Attack Time:1.6 (近程 is 1.5) 移动速度:300 (近程 is 310) 增加20/25/30/35点基础攻击力 幻象数量:0/1/1/2 幻象伤害:0/10/15/20% 幻象承受的额外伤害:250% 持续时间:30 冷却时间:70 魔法消耗:100 注意:当你转换形态,你将可以选取你制造的幻象。 - 灵魂汲取替换为热情 热情: 被动技能,提供50点额外攻击速度和5点每秒的生命恢复速度。 攻击速度增加:20/30/40/50 生命恢复速度增加:2/3/4/5 注意:攻击速度增加可以影响你的变身幻象。裂魂人 - 基础生命恢复速率从0.25增至0.75。 - 巨力重击触发时现在给予裂魂人持续3秒的15%移动速度增加效果。 - 暗影冲刺技能重做 旧版暗影冲刺: 裂魂人紧盯着一个目标向他冲去,无视地形。在冲刺的过程中,他的速度逐渐加快,而他的身形渐渐模糊不清。当他忽然从阴影中出现时,会惊吓对手,使其不能动弹1.4/1.6/1.8/2.2秒。冲刺的过程中得到目标视野并且魔法免疫。当裂魂人进入冲刺对象周围2500范围以内时,目标英雄才会出现被冲刺的状态图标,当冲刺打到最大速度后会获得魔法免疫效果。施法距离:全地图裂魂人在极限加速的情况下 获得魔免;暗影冲刺的速度加成会在击晕目标后继续保持2秒;现在敌人不会在小地图上看到释放暗影冲刺的裂魂人了;魔法消耗120点,施法间隔40秒。冷却时间:40,魔法消耗:75,施法距离:全地图。 新版暗影冲刺: 裂魂人紧盯着一个目标向他冲去,无视地形。当他忽然从阴影中出现时,会惊吓对手,使其不能动弹。如果在此过程中目标死亡,裂魂人将自动寻找一个较近的单位继续冲刺。当目标被击晕时,250范围内的所有其他敌方单位将会受到你当前等级的巨力重击效果。 持续时间:1.4/1.8/2.2/2.6 冲刺速度:425/500/575/650 冷却时间:40 魔法消耗:75 施法距离:全地图 注意: 1- 获得目标及其周围小部分的视野 2- 如果目标提前死亡,裂魂人会自动选择最近的一个可见敌人 3- 冲刺会被技能打断 4- 在裂魂人靠近2500范围内后,目标的状态栏才会有提示



