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DECLARE_MESSAGE_MAP()是什么意思啊?

DECLARE_MESSAGE_MAP()是什么意思啊?

的有关信息介绍如下:

DECLARE_MESSAGE_MAP()是什么意思啊?

DECLARE_MESSAGE_MAP()是一个宏,用于在MFC(Microsoft Foundation Classes)应用程序中声明消息映射。在MFC中,消息映射是一种机制,用于将Windows消息(如鼠标点击、键盘按键等)映射到特定的成员函数。这使得开发者可以方便地处理各种用户输入和系统事件。DECLARE_MESSAGE_MAP()宏用于在类的实现文件中声明一个消息映射表,该表将Windows消息ID映射到类的成员函数。要使用DECLARE_MESSAGE_MAP(),首先需要在类的头文件中包含afxwin.h头文件,并在类定义中添加一个宏调用:BEGIN_MESSAGE_MAP(ClassName, BaseClassName)和END_MESSAGE_MAP()。其中,ClassName是类的名称,BaseClassName是基类的名称。这两个宏之间的代码用于定义具体的消息映射条目,每个条目将一个Windows消息ID映射到一个成员函数。例如,假设有一个名为CMyWindow的类,它继承自CWnd类,并希望处理WM_PAINT消息。那么,可以在CMyWindow类的实现文件中使用DECLARE_MESSAGE_MAP()宏来声明消息映射表,并在BEGIN_MESSAGE_MAP和END_MESSAGE_MAP之间添加相应的映射条目。如下所示:cpp// CMyWindow.cpp#include "afxwin.h"class CMyWindow : public CWnd{// ...DECLARE_MESSAGE_MAP()};BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyWindow, CWnd)ON_WM_PAINT()END_MESSAGE_MAP()// CMyWindow消息处理函数void CMyWindow::OnPaint(){CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文// 在这里进行绘制操作}在上面的例子中,ON_WM_PAINT()宏将WM_PAINT消息映射到CMyWindow类的OnPaint()成员函数。当CMyWindow窗口需要重绘时,Windows系统会发送WM_PAINT消息给该窗口。MFC框架会捕获这个消息,并根据消息映射表将其路由到OnPaint()函数进行处理。总之,DECLARE_MESSAGE_MAP()宏在MFC应用程序中用于声明消息映射表,将Windows消息映射到类的成员函数,从而实现对用户输入和系统事件的处理。